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双星物语2机械人头部在哪里?

时间:2024-11-27 13:25:01  来源:http://www.robovimo.com  作者:admin

一、双星物语2机械人头部在哪里?

星之峰剑术山道第二层,不交过路费,走右侧有毒沼有火焰有机关的那段路,路的最深处是一个小BOSS(火鸟),打死后会出现迷之宝物的宝箱,里面就是队长21号的头部。

二、异星工厂机器人与蓝图使用技巧

1. 在异星工厂中,一旦研发出物流和建筑机器人,便可利用它们进行货物运输和建设,从而避免仅依赖传送带进行长途搬运。避免屏幕被错综复杂的传送带铺满,给玩家带来不便。

2. 游戏的核心玩法在于规划和设计。良好的规划能够让工厂区域整洁有序。因此,制作蓝图变得尤为重要,它可以帮助我们将不同功能模块化,简化建设过程。

3. 规划的主要策略是将常用功能区模块化,创建成蓝图。当开拓新区域时,只需预先准备好所需建材,并在机器人覆盖的绿色区域内放置一个红箱子。随后,在新地区使用蓝图进行快速建设(拆除时,在红色区域放一个黄箱子)。

4. 机器人负责完成模块功能区如原材料、燃料等的运输,使玩家能够更加专注于工厂的管理和优化。常用的模块功能区包括蒸汽发电模块、石油裂解燃料模块和制造机模块。

5. 对于矿产区,由于其随机分布的特点,模块化建设并不适用,玩家仍需手动搭建。

6. 我设计的蓝图包括发电模块、石油裂解模块和作坊模块。这些蓝图旨在优化资源配置和提高生产效率。

7. 发电模块采用两台蒸汽机和三台锅炉横置的布局,确保温度达到100摄氏度。这样的设计既保证了电力供应,又为机械臂和传送带留下了足够的空间。

8. 石油裂解模块中,我选择直接将高级石油处理后转化为固体燃料,而非追求理论上的最高收益而增加复杂度。因为实际操作中发现,实现高级裂解带来的收益提升并不划算。

9. 作坊模块使用蓝图进行布局,以一台蓝色制造机为核心,机器人负责所有物料的运输,使操作更加便捷。最初考虑将红箱改为紫箱以优化物流,但考虑到增加成本和复杂性,最终没有修改。

三、Factorio最全游戏内容介绍(异星工厂有什么优点)

这款游戏能静止时间,早上起来玩了一会,看了看窗外,居然还是早上;

这款游戏能自动理发,他要的不仅仅是钱,他还要你的头发,第二天起来就挺秃然的凉飕飕;

这款游戏能大耗脑力,完美的解释了什么叫做“学渣的噩梦,学霸的天堂”...

这是款见证工业之美的好游戏,一款在steam上有着98%的好评如潮之作。

游戏介绍

《异星工厂》,由Wube Software制作的工业生产类模拟经营神作,极度让人上瘾的游戏。玩家扮演在异星中遭遇空难的工程师,逐渐探索世界来采集资源,从零开始发展出自动化生产线,同时抵御异星虫子的骚扰。游戏画风虽然一般,但乐趣十足,且提供了更稳定的运行帧率。核心玩法在于对工业的建造与规划,让玩家充分享受工业带来的机械美感,同时本作支持多人联机与各类mod载入,资源地图可以自行编辑,凭自身想象力来设计布满空中机器人与传送带的工业家园~

游戏内容在游戏中,除了畅玩单人模式,玩家也可以通过互联网或局域网来搭建服务器来进行多人游戏。同时本作也提供了地图编辑器以及模组板块,可以让包括你在内的全世界设计师都参与到对游戏的完善和革新中来,从优化调整到游戏辅助,对游戏进行彻底翻新,不断提供新的乐趣。

在创建一个新存档之后,玩家可以在主要游戏场景以及扩展游戏场景中选择一个进行游戏,主要场景包括了新手教程以及标准模式,而扩展游戏场景则可以游玩沙盒、对抗等等富有独特趣味的内容:

1.·新手教程·

该模式是为新手玩家准备的五个连续关卡,其中,第4关和第5关还可以多人游戏。本作提供了详细的教程模式,手把手教导刚经历空难的异星工程师,为了存活下来而探索世界、采集资源、搞起自动化生产。从坠毁的飞机残骸上搜集铁片等可利用物,在挖完几块的铁矿与煤矿后,开始漫步走向自动化采矿的高科技生涯,“谁会一直浪费时间去徒手采矿?”

2.·标准模式·

该模式的目标是向太空发射一枚火箭,为此玩家要从零开始发展出你的自动化生产线同时防范异星虫子的骚扰。

3.·纠结的传送带·

“箱子多地皮小,你能在脑袋开锅前把箱子都连上吗?”每一关都有数组供货箱(钢制箱)和收货箱(红箱),玩家的任务是用传送带把所有对应货物的箱子都连在一起。

4.·挖币工场·

狭小的地盘,有限的资源,固定的时间。在这样的重重限制下,玩家需要精打细算,买入尽可能少的土地和设备,产出尽可能多的产品,改进生产布局,追求最大收益!

5.·异星格勒保卫战·

玩家需要在不断增强的一波又一波虫潮来袭中保卫好你的火箭发射井,为此要用好团队资金合理升级火力。发射火箭或者摧毁地图上的所有虫族部落即可取得保卫战胜利。

6.·物资供应挑战·

玩家需要围绕产出目标建设工厂,满足不断增长的供货需求。

7.·玩家对抗模式·

不同的队伍拥有独立的起始区域和科研进度。通过设置可以高度定制游戏模式,满足灵活的游戏需要。在游戏中与其他玩家合作或对抗,有多种可选条件获取游戏胜利。

8.·团队生产擂台赛·

组建团队围绕短期生产目标展开竞争,每一场团队胜利可获取分数,在排行榜上可随时查看你的团队得分。

9.·沙盒模式·

在这个创造性世界里玩家将获得上帝视角,可以随心所欲地建造和测试,解锁全部科技,甚至通过作弊模式随意生成需要的物品。

10.·进击的火箭·

在全科技解锁的设定下,妥善选择起始物品,以时间最短为目标发射一枚火箭

在选择完模式之后,玩家可以对资源、地貌以及虫巢的分布、含量、覆盖面积,虫族的扩张速度和进化因子,环境污染等等进行设定。在游戏中,玩家将进行抠矿、搞科研、铺设基础设施、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。从一开始的一无所有,通过挥斧砍树、抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然后把自身先进的管理方法应用其中使生产更加高效,建设高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者...

当然,如果一款经营游戏只有无尽的建设,那么设定和游玩乐趣上都会略显单薄。为此游戏还加入了虫群来作为你的竞争对手,一开始只需用时刻保持装弹的小手枪就能毁灭零星的虫群,而随着你的工厂的发展,工厂本身所产生的污染也会随之增加,这会使得虫巢的进化因子上升,数量会越来越多,离你的工厂越远。

工厂的污染一旦触及虫子们巢穴,就会激怒虫群,并使他们攻击你的基地。更重要的是,环境的污染会让虫群进化——所以早期的小型虫子可以用手枪杀死,但是一个完全进化的庞然大物,几乎不会被装有穿透性弹药的机枪炮塔打死,而且虫群也会制造新的巢穴,最终他们会在武力上压倒你...因此,玩家需要制造自动制造武器、建立防御来准备**,研究更加强大的武器设备来让虫子们知道谁才是老大。

游戏体验易上手,难掌握,还能从其中感受到自身的每一点进步与强烈的成就感。

这款游戏虽然没有特别复杂的东西,玩家就是在看起来相当简单的设施工具中建设自己的基地并保护工厂不受虫群的毁坏。但在每一次资源耗尽之后,玩家都需要改进自己的原料矿,推到之前的方案,重新打开自己的大脑,优化工厂采集自动化链条...每一次推到重来都能明显感受到自身的进步。

其实对这款游戏,玩家只需要:

1.购买本体;

2.上手教程;

3.开始瞎玩;

4.获得游戏心得;

5.推翻目前并不让自己满意的工厂;

6.重新开始建设一个更好的工厂;

7.重复4~6步N次;

8.变为高玩;

9.开始游玩无尽的mod!

在画面方面,以像素的眼光来看,游戏的图形也并不惊人,但后期玩家所达成的工业帝国,在上帝视角的角度下看过去,画面相当的惊人与壮观,

而且在这简易的画风,却总能有效地在游戏中显示出玩家所需要的东西,同时这种画面也给本作带来了优秀无卡顿的运行进程。

游戏优点殴打虫群;

现代工业自动化建设与设计革命;

返老还童(AM00:05 造完这个我就睡觉;AM00:00 造好了);

几乎0bug与非常好的优化,数以千计的工厂设施不会造成卡顿与帧率下降的现象。

推荐人群本作在steam上的定价为90R,并且发布了“永不打折”的商店声明,足以可见制作组对这款游戏的自信,好评如潮的商店页面也从正面证明了这一点,毫无疑问,这是款真正的神作。总体来说,本作推荐给喜欢工业化模拟经营的玩家们~

PC游戏,Steam平台,游戏名:Factorio

文:素晴

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